Travelling, panoramique, zoom, dolly … Il est facile de se perdre dans le langage cinématographique.
Dans cet article, je vous propose un petit récapitulatif sur les différents mouvements de caméra utilisés au cinéma et son vocaabulaire.
Le panoramique :
Un panoramique est un mouvement de rotation de la caméra.
Le panoramique horizontal :
Lors d’un panoramique horizontal, la caméra pivote de droite à gauche ou de gauche à droite sur elle-même.

Le panoramique vertical :
Lors d’un panoramique vertical, la caméra pivote de bas en haut ou de haut en bas.

Le zoom :
Le zoom est un mouvement d’avancée dans l’image, il peut se faire de manière optique ou numérique.
Le zoom optique :
Le zoom optique se fait grâce aux lentilles de l’objectif de la caméra. En déplaçant cette lentille par rapport au capteur, la caméra avance ou recule dans l’image.
En procédant ainsi, le zoom permet de s’approcher du sujet sans bouger la caméra de place.
Attention, faire un zoom optique induit un changement de la perception de la perspective.
Le zoom numérique :
Le zoom numérique se fait directement sur l’image. Vous allez simplement zoomer numériquement sur l’image capturée comme vous le feriez en approchant votre loupe sur une photo.
En procédant ainsi, vous ne changerez pas la perception de la perspective. Cependant, la qualité de l’image devrait baisser, faisant apparaître de plus en plus en plus gros pixels, à mesure que vous zoomez.
Le travelling :
Le travelling est un mouvement de translation de la caméra. La caméra se déplace par rapport au sujet.
Le travelling :
Montée sur des rails appelés travelling et sur roulettes, la caméra, poussée par un assistant opérateur, peut avancer et reculer, s’approchant ou s’éloignant du sujet.

Le rail cependant n’est pas obligatoirement droit. Il peut être circulaire ou courbée.
De même, la caméra n’est pas forcément dans le sens des rails. Elle peut être dans l’axe, à ce moment là nous parlerons d’un mouvement de travelling avant/arrière. Mais la caméra peut aussi être axée de manière perpendiculaire aux rails. On parlera alors d’un travelling latéral.
Note : Quand j’étais au lycée, j’avais mis la main sur des plans de travelling à construire soi-même. Pour quelques euros et un skate démonté en plus, j’avais réussi à me construire un petit travelling maison.
La grue :
Vous en avez certainement entendu parler.
On parle de mouvement de grue lorsque la caméra est montée au bout d’une grue motorisée.

Elle peut alors bouger non seulement sur elle-même (grâce à la tête motorisée) mais aussi autour de la grue.
L’intérêt est de pouvoir combiner l’ensemble de ces mouvements pour des plans complexes et impressionnants.
Note : Il est aussi tout à fait possible de construire soi-même une grue si vous n’en avez pas le budget. Avec des amis nous en avions construit une en bois.
Steadicam :
La caméra est accrochée grâce à un système de sangles stabilisées sur un opérateur. Le steadicameur peut, dans cette configuration, marcher et même courir en suivant l’action.

Ce type de plan donne une impression d’être “au plus près de l’action”.
Combiner les mouvements ?
Bien entendu, les mouvements cités ci-dessus peuvent être combinés. Un mouvement de travelling avant peut être combiné à un mouvement de zoom arrière créant ainsi ce qu’on appelle un travelling compensé.
Il existe bien d’autres mouvements de camera, cette liste ne faisant office que de recueil des principaux mouvements.
Pour t’aider voici un tableau récapitulatif des mouvements de caméra au cinéma :
| Mouvement de caméra | Définition | Effet recherché | Exemple d’utilisation |
|---|---|---|---|
| Panoramique | La caméra pivote sur son axe horizontal ou vertical | Suivre un personnage, dévoiler un décor, créer de la tension | Découverte progressive d’un lieu |
| Travelling | La caméra se déplace physiquement (sur rails, dolly, steadycam, gimbal…) | Plonger le spectateur dans l’action, accompagner un mouvement | Suivi d’un personnage qui marche |
| Travelling avant | La caméra avance vers le sujet | Crée de la proximité, accentue l’intensité dramatique | Zoom émotionnel sur un visage |
| Travelling arrière | La caméra recule par rapport au sujet | Éloigne, donne du recul, isole un personnage | Fin de film avec un personnage seul |
| Travelling latéral | Déplacement parallèle à l’action | Met en valeur un mouvement, crée du dynamisme | Course ou poursuite |
| Zoom | Modification de la focale, sans bouger la caméra | Effet artificiel, rapproche ou éloigne optiquement | Zoom avant pour révéler un détail |
| Zoom compensé (Vertigo shot) | Zoom + travelling inverse | Effet de vertige, distorsion de l’espace | Célèbre plan dans Sueurs froides (Hitchcock) |
| Grue (Crane shot) | Caméra montée sur grue, monte/descend | Vision spectaculaire, impression de grandeur | Ouverture/fin de film |
| Steadicam | Caméra portée avec stabilisateur | Fluidité, immersion, liberté de mouvement | Shining : poursuite dans l’hôtel |
| Handheld (caméra à l’épaule) | Caméra tenue à la main | Réalisme, tension, proximité documentaire | Films de guerre ou found footage |
| Travelling circulaire | Caméra tourne autour d’un sujet | Met en valeur une interaction ou un moment dramatique | Dialogue amoureux ou conflit |
| Plan fixe | Caméra immobile | Simplicité, contemplation, tension par immobilité | Cinéma d’auteur, scènes statiques |
Si jamais tu souhaites te renseigner sur les valeurs de plan au cinéma je t’invite à lire mon article en cliquant ici.
J’espère avoir pu t’aider.
Je te souhaite le meilleur.
Timothée

Je m’appelle Timothée, je suis un jeune auteur passionné. Je partage sur ce blog tout ce que j’apprends sur mon chemin d’auteur en herbes.


